Archives de la catégorie ‘Game’

Exilée, I ♥ my DS (part 2)

Sunday, 12 July 2009

Avant de commencer ce post, je tiens à dire que TOUS les mecs que je croise ici qui jouent à la DS sont moches!!! Mais vraiment! Je pense que c’est une loi universelle, les filles sont plutôt normales, voir jolies, les mecs qui jouent à la PSP passent encore, mais TOUS ceux qui jouent à la DS au Japon sont moches (bon, sauf Nino, mais bizarrement je ne le croise pas dans le train ^0^)!

Après cette petite remarque, que je tenais absolument à partager, revenons-en au but premier de ce post : les autres jeux DS auxquels je joue donc…

Enchanted Folk and the School of Wizardry (gentiment offert par un généreux bienfaiteur ♥).

enchanted folk and the school of wizardry (Game DS)

Alors, je suis trèèèès mitigée sur ce jeu.
Ok il a un coté tout mignon, tout cool, Animal Crossing mais au pays des magiciens et de Harry Potter, super! Au début j’étais assez fofolle, et c’est vrai que ça donne l’impression de jouer à un tout nouveau Animal Crossing avec des add-ons vraiment bien : plein de fleurs, plein de nouveaux insectes, poissons, des champignons, de nouveaux endroits, nouveaux meubles, nouveaux habitants, tout un tas d’expressions nouvelles pour les persos, des habits un peu plus customisés, bref que du bonus. Si on ajoute à tous ça, une école de magie, des sorts à apprendre graduellement, des mystères, une maison hantée, une grotte et tout plein de choses qui semblent vraiment attrayantes, on juste envie de tout découvrir au plus vite!
Et puis là, les choses se corsent…
On se sent vite bloqué et dépassé et c’est très très frustrant. On se rend compte qu’on ne peut apprendre que 3 sorts par semaine, soit, ça aurait été trop facile sinon, mais il faut attendre la bonne heure avec le bon professeur pour tous les avoir. Premier problème, toute la semaine, tous les jours, ce sont les même professeurs aux même heures, ce qui veut dire que pour moi qui joue dans le train avant d’aller travailler par exemple, je joue toujours à la même heure donc impossible d’apprendre tous les sorts (c’est ballot déjà). Ensuite, y’a pas mal de choses pas claires, pas intuitives et qui compliquent un peu le tout. Un mystère peut se déclencher tout d’un coup (sans qu’on sache trop ce qui se passe, j’ai du aller lire des forum sur internet, ce que je n’aime pas faire pour un jeu mais c’était tellement pas clair!!), ça déclenche donc “l’heure mystère”, qui, comme son nom ne l’indique pas, dure au moins 24h (logique -__-) et le mystère à résoudre ne survient que LE LENDEMAIN (mais ça, il faut le deviner -__-;)! Ensuite on parle à quelqu’un qui a un problème par exemple (c’est ce genre de “mystère”) et on comprend ce qu’il veut MAIS on ne peut pas l’aider car on ne connait pas tous les sorts ni tous les éléments du jeu….Je déteste ça, quand on comprend ce qu’il faut faire dans un jeu mais qu’on est bloqué et qu’on ne peut pas le faire concrètement…Du coup les mystères en début de jeu ne servent à rien. Ils auraient du attendre avant de les mettre en place dans ce cas -___-;
Dans le même ordre d’idée, on trouve plein d’objets, de potions, de plantes spéciales, de pierres précieuses ou autre et…on ne sait pas à quoi ça sert. Comme évidement notre sac est limité en emplacement, j’ai été obligée de tout poser n’importe où au milieu de ma ville en attendant de comprendre si j’en aurais besoin ou pas.
Et enfin, on se retrouve à combattre un pirate un peu inopinément…avec aucune faculté de combat (donc bien sûr, on perd -__-). Bref, autant de choses qui m’ont, je dois l’avouer, pas mal énervées!
Ca donne un peu l’impression qu’à vouloir faire un jeu “avec plein de possibilités infinies, beaucoup mieux qu’animal crossing” on se retrouve vraiment pas diriger dans nos actions et on est vite perdus et dépassés… Je regrette presque Tom Nook T___T!
Un dernier détail sympa (mais qui m’a aussi embrouillée pendant longtemps  ^^;), le directeur de l’école de magie change de tête. Il a une tête en forme de lune la nuit et de soleil le jour. Le concept en lui même est très sympa, mais comme il change de place aussi, je ne comprenais pas que c’était le même personnage au début ^^;
Ce reste quand même un jeu tout mignon et bien sympa…J’attends juste d’avancer un peu plus pour pouvoir en tirer tous les bienfaits!

Pour finir, du gros, du lourd :  Chrono Trigger.

Comme tout le monde me parle de ce jeu depuis des années avec des étoiles plein les yeux, j’avais envie de l’essayer moi aussi, surtout que j’avais déjà beaucoup aimé Chrono Cross sur PlayStation (que je n’ai jamais fini d’ailleurs :/).
Mais voila, j’avais aussi peur de l’effet nostalgie et du fait que tout le monde avait aimé ce jeu à l’époque mais qu’il avait peut-être vieilli! Donc, c’est plus que prudemment que je me suis lancée dans l’aventure.

En fait je voulais attendre d’avoir avancé dans l’histoire pour pouvoir un peu mieux en parler mais là, finalement, je me rends compte que j’ai déjà plus de 8h30 de jeu à mon actif!! Et le pire c’est que je ne les ai même pas senties passer! o__O; (bon, depuis j’en suis à 14h de jeu ^^ mais j’avance lentement pour ne rien rater!)

Soyons honnête, pour l’instant je n’ai trouvé aucun défaut à ce jeux.
C’est un des RPG les plus dynamiques auxquels j’ai joué. Pas de temps morts, même les dialogues ne sont pas trop longs ou rébarbatifs (en plus on peut continuer à se déplacer ou partir au milieu d’un dialogue ^^) et les combats s’enchainent sans aucune lassitude ^__^!  Le scénario est très bien, les événements sont intéressants, les quêtes secondaires et les mini-jeux très sympa. Il y a de l’humour, c’est rigolo, les personnages sont agrables, ça n’a pas vieillit du tout (sur une console de salon je ne dirais pas la même chose hein, mais la c’est pour DS c’est tout à fait adapté ^^)!
Pour ne rien gacher, les musiques (que, j’avoue je connaisais déjà, notement certains tèmes grâce à Chrono Cross ^^) sont sublimes et travaillées et même le chara-design de Akira Toriyama passe très bien (car je ne suis pas sépcialement fan d’habitude ^^)!
Bref, vraiment un bon jeu et il me tarde d’avancer plus dans l’histoire, mais en ce moment je manque de temps pour vraiment me poser et jouer à un RPG, alors je pêche des poissons à Animal Crossing ou dans Enchanted Folk and the School of Wizardry (ce titre est trop long :p).
D’ailleurs, ce qui me fait rire c’est que c’est le nom français du jeu (le nom américain étant Little Magician’s Magic Adventure). Ca me fait toujours rire ça quand les Français traduisent un titre anglais par un autre titre anglais, je ne comprendrais jamais…

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Exilée, I ♥ my DS (part 1)

Wednesday, 24 June 2009

Depuis que je suis arrivée ici je ne joue pas beaucoup aux jeux-vidéos car je n’ai plus beaucoup le temps ou l’envie, mais, grâce à la DS (quelle belle invention quand-même), je peux toujours combler mon envie de jeux n’importe où et n’importe quand.
I ♥ my DS (j’ai d’ailleurs changer le tag “DS” en lui donnant ce nom)…

J’ai d’abord pu tester mon petit jeu acheté dans un magasin d’occasion à mon arrivée ici : Pac-Pix.

pac_pix

C’est un des premiers jeux sortis sur DS et il est très sympa. Simple, rigolo, intéressant et avec l’univers de Pacman en plus!
Le but du jeu étant de dessiner des petits (ou gros, ou moches) Pacman qui vont prendre vie et aller manger les fameux fantôme.  Evidement la difficulté du jeu augmente selon les niveaux et de nouvelles options et bonus se mettent en place petit à petit.
Bon, j’avoue je n’y ai pas beaucoup joué (car c’est aussi vite énervant et que, jeu d’occasion oblige, la personne avant moi a déjà presque tout débloqué ^^)! Ce qui est bien c’est que c’est le genre de jeu dont la prise en main n’est pas compliquée du tout, même tout en Japonais! Et pour 350 yens, je suis ravie :).

Ensuite j’ai testé le fabuleux Hana Yori Dango qui me faisait si envie!

ds_game_hyd

Bon, là par contre, il faut maitriser le Japonais car il s’agit d’un jeu de séduction tout en Japonais (avec presque que du texte donc).

Le jeu est plutôt calqué sur l’anime (mais avec les dessins de la fin du manga, donc plus jolis, ouf ^^) et ce qui fait tout l’intérêt du jeu ce sont surtout les voix des personnages! On a droit souvent à quelques tirades refaites par les mêmes seiyû que dans l’anime et ça c’est très agréable!
On incarne donc une jeune lycéenne dans la même classe que Tsukushi et dans la ligne de mire du F4, qu’il faudra, par la suite séduire… L’histoire est absolument sans surprise pour moi mais ça reste quand même rigolo ^^!
Forcément j’ai choisi de séduire Tsukasa Domyoji (la aussi, sans surprise ^^) et cela s’avère long et laborieux. Il faut remplir une jauge de cœur et je ne suis même pas arrivée à la moitié… Pourtant je pars en date (rendez-vous) au moins tous les week-end avec lui, tsss ^^;
Le game-play est très simple, chaque jour on choisi comment on s’habille et ce que l’on va faire (en général, “costume d’écolière” et “aller à l’école”, le choix est limité huhu) et les jours sans école on a le choix entre : faire un bento, aller en rendez-vous, aller travailler à notre Arubaito, aller en ville croiser des gens, acheter des habits ou des livres de cuisine ou se reposer. Oui c’est tout! :)
Je me suis rendue compte récemment qu’on pouvait aussi remplir une jauge de cœur avec Tsukushi o_____O; Mince alors, trop bizarre!! Mais pas avec Kazuya qui est bien débile (moi j’aurais bien aimé le séduire, en plus il a donc les même kanji que Kazunari 和也 dans son nom, huhu, si, si c’est un argument valable :p). Dommage!
Bref le jeu n’est pas palpitant, sans surprises mais parfois bien rigolo quand on est fan d’Hana Yori Dango comme moi. Et puis, j’avoue que pour mon premier rendez-vous avec Domyoji, j’ai stressé comme si j’avais 14 ans et ensuite j’ai bien rit quand il a dit que mon bentô était vraiment dégueulasse :p.
Bref je n’avance pas vite!

(à suivre…)

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Dragon Quest dans mon combini

Friday, 19 June 2009

Petit post spécial pour mon chéri (puis pour d’autres quand même aussi ^^) et puis pour moi aussi (parce que j’aime ce jeu :p)!

Juste pour dire (et montrer la photo qui va avec), que dans mon combini à coté de chez moi, on peut réserver Dragon Quest IX pour sa sortie le 11 Juillet 2009!!! Yeahhh la classe! o/!

dq9_combini

Il y’a même une affiche sur la porte qui me fait bloquer à chaque fois que je vais acheter un truc… Et les vendeurs se demandent à l’interrieur pourquoi je ne rentre pas ^^;;

Pour finir devinez qui c’est qui fait la pub pour ce jeu?…(Je viens de la voir pour la première fois à la télé)…

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The Last Guardian, Layton et Empire

Thursday, 4 June 2009

Juste un post avec des liens et des annonces… Des liens qui font plaisir, des trucs chouettes, le tout un peu en vrac il faut bien l’avouer ^^;!

★ D’abord, la première vidéo de The Last Guardian, nouveau jeu de Fumito Ueda (Après le fabuleux Ico et Shadow of the Colossus, auquel je n’ai même pas encore joué). Ce studio a une manière incroyable et bien à lui de créer des ambiances hors du temps et tout à fait exceptionnelles et reconnaissables. J’aime beaucoup…

Voici donc la vidéo présentée à l’E3, ça fait envie :

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022557/the_last_guardian_f1q0.htm

★ Pour rester dans le domaine du jeu-vidéo, Professeur Layton 2 est enfin annoncé pour les USA et l’Europe!!!

Professeur Layton et la Boîte de Pandore devrait sortir en septembre 2009 en France, youpi!! Le volume 4 du jeu devrait aussi sortir en automne ici (au Japon :p) :

http://www.layton.jp

★ Pour finir, et ça n’a plus de rapport avec les jeux-vidéos mais avec le cinéma, voici un lien (donné par Ghostcat, qui l’a eu elle même de Nico etc etc….) qui est en fait une sorte de jeu ou d’énigme pour fêter les 20 ans du magazine Empire.

http://www.empireonline.com/crypticcanvas/

Le principe est simple, une grande peinture dans laquelle il faut trouver les 50 titres de films dissimulés! Il suffit de cliquer sur une zone pour proposer un titre, vert c’est ok rouge c’est pas bon et si c’est ok ça se grise, c’est validé.

J’en ai trouvé 48/50 et je bloque sur les deux dernier…Ce truc est fou (et prend un temps fou aussi)

ATTENTION : interdiction formelle de donner des réponses ou des indices sur ce dernier jeu dans mes commentaires!! Je ne supporte pas le spoil, donc même si c’est pour aider, faîtes le ailleurs, je serais intransigeante que se soit clair!

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…séjour de MaNo, la suite…

Wednesday, 6 May 2009

- Jeudi 30 avril, c’était le jour fatidique où je quittait définitivement la vingtaine pour entrer dans la trentaine (arg).
Ce matin là, on est d’abord allés à  Ikebukuro car j’avais un cours de Français à donner.  Le cours était sympa, mes élèves étaient deux filles calmes, attentives et gentilles.
A Ikebukuro il y’a un tuyau de Mario au milieu des fleurs… J’aime beaucoup!

tuyau_mario_ikebukuro

J’ai ensuite retrouvé MaNo et on s’est promenés dans le coin (je ne connais pas bien le quartier). C’était sympa (même s’il n’y a rien d’extraordinaire ^^). On a ensuite mangé au Yoshinoya (fast-food de gyudon que les Français n’aiment en général pas trop mais moi j’aime bien, et surtout c’est très peu cher, alors je voulais faire découvrir ça à MaNo) . Ensuite direction Akihabara….

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Anecdote télévisuelle 3

Thursday, 16 April 2009

En ce moment, comme X-Japan jouent en mai au Tokyo-dôme, il y’a plein de promo à la télé et Yoshiki pointe le bout de son nez partout.
Je l’ai donc encore vu dans une émission dimanche soir dont voici les 2 meilleurs moments.
Yoshiki est donc là, assit dans son trône (monsieur ne se mélange jamais à la foule), il y a d’autres invités et puis, hop, deux enfants prodiges, qui font un peu peur, arrivent (mais pas en même temps).

- D’abord, Sakura Maya, une chanteuse d’Enka de 10 ans !!!
Voici son passage et sa chanson!! (Je suis fan ^^, mais j’adore l’enka c’est pour ça).

さくらまや

Son site officiel (avec son blog et tout ^^;;) : http://shinei-v.jp/sakuramaya/index.html

- Puis, deuxième super passage où Akihabara no kamisama (le dieu d’Akihabara) affronte un jeune prodige de 6 ans à Taiko no tatsujin.

On notera la bonne tête d’otak’ du “dieu d’Akihabara”, avec les marques de sueur sur la casquette, l’immanquable banane à la ceinture et le sac à dos plein de baguettes pour Taiko.
Évidement ils jouent en mode “oni” (démon) et l’affrontement promet d’être palpitant ^_^!
Même Yoshiki (qui a fait le malin au début en faisant tourner des baguettes dans ses doigts pour prouver qu’il est batteur lui aussi) est impressionné.

Évidement, un événement improbable vient corser l’histoire et ajouter au suspense (c’est la télé Japonaise après tout) mais je vous laisse la surprise ^___^!

Kamisama VS Matsuki

Heureusement que je suis là pour vous faire découvrir tous ces grands moments de télévision que vous ne soupçonniez même pas heinnn ^__^!

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Katamari Biscuits ★~

Wednesday, 15 April 2009

Mon rêve de cette nuit n’était pas particulièrement palpitant mais il m’a tout de même bien marqué, en tous cas suffisamment pour que je le raconte ici.

Dans mon rêve donc, j’adorais des biscuits, mais pas n’importe lesquels : les Katamari Biscuits!!
En fait, c’était des biscuits (ou gâteaux) en forme de boule bien sûr, qui ressemblaient pas mal à des Ferrero Rocher mais en plus gros et avec diverses variétés. En gros ils étaient au chocolat, avec une gaufrette, du praliné, du croquant, une noisette et plein d’autres choses sous forme de couches comme si c’était vraiment quelqu’un qui avait joué à Katamari Damacy pour les former.

tinyprince

J’ai trouvé le concept trop bien en me réveillant, j’en veux trooopppp *___* !

Dans mon rêve, mon papa m’en achetait 20 paquets pour mon anniversaire et je faisais une grande fête avec tous mes amis \o/!

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Promenade piégée

Friday, 3 April 2009

Pour m’aérer un peu la tête, et puis parce que je voulais voir où en était les cerisiers en fleur, j’ai mis mon masque de malade et je suis allée faire une longue promenade. Pour ne pas me perdre, j’ai longé la voie ferrée car je me suis dit que, comme ça, je retrouverais toujours le chemin de la gare, puis de la maison, malin!
J’avais envie de découvrir un peu les environs, car, pour l’instant, je ne suis pas à Tôkyô même mais plus à Saitama.

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Bilan de mes jeux

Sunday, 22 March 2009

Voila donc où j’en suis juste avant mon départ.
Je n’ai pas fini Zelda The Wind Waker (même si j’ai bien avancé) et c’est ce qui m’embête le plus -___-.

J’ai terminé Chocobo Tales.
Mais, surtout,  j’ai arrêté plusieurs jeux.

Final Fantasy III (game DS)

|||||||||||||||||||| 77% (Stopped)

J’ai arrêté de jouer à Final Fantasy III pour plusieurs raisons. D’abord parce que le jeu ne m’appartenait pas et que j’ai du le rendre à la miss Zaz, et puis parce que, il faut bien l’avouer, il m’a bien lassé.
Autant au début j’étais charmée par ce RPG à l’ancienne mais si beau (car tout refait) et assez prenant. Le système des jobs est une vraie trouvaille et le design des personnages ainsi que l’univers est bien sympa.
J’ai même utilisé ce fond d’écran bien sympa des persos pendant longtemps (avec tous les jobs).

wallpaper_ff3

Par contre, les héros ont un charisme ultra simpliste qu’on pourrait résumer avec ce dialogue :
“Vous avez été choisis pour sauver la terre des ténèbres et des forces du mal! Allez donc sauver le monde…
- Ouais, ok!”
Bon, c’est le principe des RPG, et avant ils ne s’embêtaient pas trop avec un scénario trop sophistiqué ou des dialogues haut de gamme.
J’ai été plutôt déçue par les Chocobo qui ne servent finalement à rien (le pire c’est le gros Chocobo, qui sert uniquement de…fourre-tout -___-) et par la multitude de personnages que l’on croise dans les villages et autres et qui ne servent également strictement à rien, pire que d’habitude.
Et puis, au bout de 20/25 heures de jeu, ça devient plus possible.
Combat, combat, combat, combat, combat, combat, combat, Boss!!
Le mieux c’est quand on meure contre le boss après 2h de jeux et de combats incessants sans avoir pu sauver une seule fois et qu’on peut juste recommencer du début, là on est ravi, on a juste envie de jeter sa console contre un mur.
Et puis, plus ça avance, plus l’histoire se résume vraiment à : “Va chercher cet item au fond d’une grotte.” “Ah super! Maintenant va au fond du château là bas battre 2 boss et ramène nous tel truc.” Non mais ça va, je suis pas Chronopost non plus è__é, va le chercher toi même ton truc moisi que, en plus, le méchant va le dérober juste quand je vais vouloir mettre la main dessus, crotte!
Alors ok, les jeux old-school sont assez basiques et c’est le principe, mais quand même >__<

J’ai arrêté de jouer à Soul Bubbles.

Soul bubbles (game DS)

|||||||||||||||||||| 82% (Stopped)

Celui-là ne m’a pas déçu, c’est un très bon jeu avec de très bonnes ambiences chamaniques mystiques et avec une difficulté grandissante au fil de l’histoire. La difficulté devient même trop pour moi sur la fin :/. Je suis une petite nature. Je n’ai donc pas réussi à le finir mais j’ai quand même visité tous les gros niveaux pour voir un peu chaque univers et tester un peu toutes les capacités du jeu. C’est à voir en tous cas (quand on est patient, pas comme moi :p).

En ce moment j’ai envie de jouer à Chrono Trigger ^___^

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Je suis une geek 2

Wednesday, 18 March 2009

Je disais donc que j’avais retrouvé plein de vieux trucs old school en rangeant mon appartement.
Exemple, ce plan fait avec mon papa quand on jouait aux jeux-vidéos sur l’Amstrad CPC 6128 :

plan_mystere

Mais alors, impossible de me rappeler à quel jeu ça correspond… Vous avez une idée?
En jaune on a même des trésors. Peut-être Jet Set Willy 2? Mais il ne me semble pas. C’est un peu bordélique j’avoue!

Mais il y a deux autres plans et je me rappelle des jeux auxquels ils correspondent!

plan_knightlore

Nettement plus évolué, le plan de Knight Lore dont je parlais ici. Sympa non?

Puis, le dernier,

plan_highway_enconter

Le plan super précis et détaillé d’Highway Encounter, ce putain de jeu super dur que j’ai fini \o/ (oui, une geek aussi a ses fiertés).

Voila.

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